在设计学院,我们运用最好的分析和创造性思维培养能够在塑造组织盈利能力和成功方面发挥战略作用的设计毕业生。
设计学院教授学生如何理解消费者的需求和行为,挑战各种设计学科的惯例和思维方式;提供从预科、专科到本科学位水平的室内建筑、室内设计、平面设计、新媒体、动画、视觉效果和娱乐设计课程。
行业经验
国内外展览
学生们在国内和国际参加著名的独特的展览,与来自世界各地的同行和有前途的设计师切磋。
行业合作
学生与行业领导者进行战略合作,有效地理解、分析和提出创造性和复杂的设计方案,以解决组织面临的现实挑战。
这些活动为他们提供了第一手的行业资料。多年来,学生们在多个组织的项目中工作,包括:
Ogilvy & Mather Malaysia
IKEA Malaysia
Leo Burnett Malaysia
Hyundai Sime Darby Malaysia
Rip Curl Malaysia
Roar Studio Sdn. Bhd
Bank Negara Art Gallery & Museum
Design Haus
Design Haus是一个由泰莱设计学院学生组成的团体,致力于活动设计,对视觉文化和社会做出贡献。
毕业生展示会
最后一年的学生向同龄人、学者和行业成员展示他们的学习成果,以获得有价值的反馈,使他们能够从多个角度了解自己的工作。
学生们对各种感兴趣的地方进行教育访问,包括美术馆、机构、工厂等,以获得实实在在的感受,并在实践中加深对设计和室内建筑概念的理解。
通过实地考察,学生们可以接触到实际的建筑环境。这些访问使学生能够将他们的设计理论付诸实践,同时让他们知道空间创造的目的,了解空间创造的过程,以及如何组合和分析空间。
国际化
通过设计与全球连接
不同学习环境和方法的结合使设计学院的毕业生能够欣赏和开发跨越文化,宗教和环境障碍的设计。通过吸收来自世界不同地区的艺术影响,我们的毕业生创造了具有普遍吸引力的作品,这是真正的全球设计专业人士的印记。
游览东京
设计学院学生参观日本最大的私人网络-富士电视网络公司的合影
游览莫斯科
设计学院学生参观莫斯科圣徒蓬蒿的大教堂的合影
活动周
为学生提供旅行和探索新环境,文化,语言,感知和价值观的机会,进一步增强他们对设计理念的理解和掌握。这也使学生能够直接了解不同环境和文化对设计的影响。
国际研讨会
学生参加由国际学者和艺术家举办的研讨会,以扩大他们对艺术和设计的理解和观点。
亚洲文化交流
使学生了解亚洲设计文化及其影响,并不断重新定义亚洲设计教育的标准
广泛的艺术影响力
学院积极为整个亚洲的行业提供咨询支持,建立有价值的联系,并将学习经验扩展到课堂之外。我们的学生有机会与各种实际项目和案例研究的专业人士一起工作,参加本地和国际比赛,接受行业邀请,参加讲座系列,并向同行、学者和行业成员展示他们的工作。
讲座系列
讲座系列贯穿整个学年,为学生提供有价值的行业知识,对当前发展的见解以及对可能影响他们未来实践的问题进行讨论。这些互动课程由业界领先的专业人士进行:
探索三年一次的国际摄影中心展览
Christopher Phillips
国际摄影中心策展人
电影制片厂生产线
Hussin Khan
教育总监
可持续性、创新和纳米技术
Claude Berube
室内设计师
文化与生活项目
Arnold, Arthur and Hugh
Pestle & Mortar老板
马来西亚平面设计
Zachary Ong
马来西亚平面设计师协会(WREGA)主席
平面设计,流行文化和两者之间的一切
Ann Loh
CUTOUT Mag项目协调员
版权法
Tai Foong Lam
国际知识产权保护协会(AIPPI)马来西亚分会会长
把绘画作为文化表达
Vaughan Rees博士
澳大利亚新南威尔士大学设计学院高级讲师
室内建筑文学士
学制:3年
雅思要求:5.0
开课日期:1月、3月、8月
课程设置:
公共课程
室内建筑设计I
室内建筑设计II
建筑史与理论
亚洲建筑理论
建筑结构和材料
室内建筑设计III
建筑科学与服务
计算机应用
室内建筑设计IV
详图和施工图
高级室内建筑设计I
设计陈述
高级室内建筑设计II
专业实践
工业培训
反思性实践
实践报告
核心选修课(选择1门)
设计沟通
计算机辅助设计
材料与涂饰
当代设计理论
家具设计
创意媒体设计学学士
学制:3年
雅思要求:5.0
开课日期:1月、3月、8月
课程设置:
公共课程
高级排版
设计原则
设计研究方法
数字摄影与成像
插图与视觉叙事
交互式设计
跨文化设计
信息设计
印刷术
视频和声音制作
专业课程,以下4个方向选择1个
选项1:图形设计
高级交互设计
品牌企业标识
创意品牌战略
设计研究论文
数字和社交媒体传播
包装与销售
出版设计
重大项目
次要项目
工业培训/实习
选项2:新媒体
高级交互设计:
应用设计I
应用设计II
设计研究论文
体验式设计
游戏开发
游戏研究
重大项目
次要项目
工业培训/实习
选项3:动画和视觉效果
三维建模
高级动画
动画基础
设计研究论文
电影研究与摄影
运动图形和合成
声音设计
重大项目
次要项目
工业培训/实习
选项4:娱乐设计
解剖学和性格
角色设计
设计研究论文
数字哑光画
环境设计
游戏艺术
雕塑
车辆和道具设计
重大项目
次要项目
工业培训/实习
选修模块(选择一个)
1.扩展
设计探索与实践
艺术指导
协同设计实践
设计探索
设计组合
亲和设计
自由选修模块
2.辅修:
广告
广播
教育类
创业
移动技术
性能和屏幕研究
网络技术